RANGER • PvE • LEVELING • MAX DPS

LEVELINGMAX DPS

Build para subir o mais rápido possível: dano à distância, abertura forte, alta frequência de ataques e o mínimo de tempo gasto em ferramentas defensivas que não aumentam sua velocidade de abate.

XP/hKILL SPEEDRANGED DPSLOW DOWNTIMEOFFLINE TRACKER
CORES
Snipe#1
Rapid Fire#2
Gale Arrow#3
Drill Dart#4
MEU RANGER

Painel de evolução

Ajuste seu nível, Mastery disponível e o nível das CORE. O progresso fica salvo localmente no navegador.

CORE concluído
0%
CORE ACTIVE SKILLS

Prioridade de leveling

Não nivele tudo por igual. Mantenha as quatro primeiras à frente e use as secundárias somente quando o gate do personagem bloquear o CORE.

01
Snipe

Snipe

CORE S+

Primeira âncora de dano. Alta frequência de uso e excelente retorno por ponto; deve permanecer entre os níveis mais altos durante toda a progressão.

/20
02
Rapid Fire

Rapid Fire

CORE S+

DPS sustentado e baixo downtime. É a segunda prioridade porque mantém o Ranger causando dano enquanto o restante do kit gira.

/20
03
Gale Arrow

Gale Arrow

CORE S

Além do próprio dano, acelera o ciclo com o efeito Gale/Attack Speed e recebeu reforços PvE recentes. Priorize breakpoints eficientes antes de perseguir níveis caros.

/20
04
Drill Dart

Drill Dart

CORE A+

Ótimo dano por aplicação e sinergia com Bleed. Recebeu +10% de dano PvE em patch recente; sobe depois do núcleo S ou em gates favoráveis.

/20
05
Marking Shot

Marking Shot

SUPORTE DPS

Amplifica a janela ofensiva por Precision/Critical. Use como preparação quando o alvo vai sobreviver tempo suficiente para o debuff/buff pagar o custo da animação.

/16
06
Burst Arrow

Burst Arrow

SECUNDÁRIA

Boa opção quando o CORE está bloqueado por nível ou quando o pack exige burst adicional. Não roube pontos das quatro prioridades principais.

/12
CORE PASSIVES

Escala para a rotação inteira

Quando o CORE ativo estiver bloqueado por gate, estes são os primeiros destinos do Mastery.

Focused Eye
01 • PRIORIDADE MÁXIMA

Focused Eye

Primeira passiva ofensiva. Melhora a eficiência do kit sem adicionar tempo à rotação.

Hunter's Resolve
02 • CORE

Hunter's Resolve

Amplificação ofensiva consistente; entra logo depois de Focused Eye.

Hunter's Soul
03 • CORE

Hunter's Soul

Outra fonte de escala global do Ranger; excelente destino quando Snipe/Rapid estão gateadas.

Concentrated Fire
04 • ALTA

Concentrated Fire

Complementa o núcleo ofensivo e ganha valor conforme a frequência de ataques aumenta.

Vigilant Eye
05 • MÉDIA

Vigilant Eye

Boa passiva de suporte, mas fica atrás das três peças puramente ofensivas.

Wind Vigor
06 • SITUACIONAL

Wind Vigor

Útil para fluidez/recursos, mas só entra depois que o núcleo de dano está bem servido.

STIGMAS

Núcleo ofensivo

Buffs globais têm prioridade porque multiplicam o dano das skills que você usa o tempo inteiro.

01 • S+

Vaizel's Authority

Principal alvo de Stigma para PvE. Attack/CDR e uptime de buff afetam o ciclo inteiro.

Bow of Blessing
02 • S+

Bow of Blessing

Buff ofensivo global e recorrente em configurações PvE de Ranger.

03 • S

Supporting Fire

Integra o core de Stigmas voltado a pressão constante e sustain ofensivo.

04 • S

Griffon Arrow

Ótima peça de burst; patch recente aumentou o bônus PvE contra alvos com Blaze.

Explosive Arrow
05 • SITUACIONAL

Explosive Arrow

Entra quando Slow/Bind e conteúdo em pack favorecem o modificador condicional.

Arrow Storm
06 • AOE

Arrow Storm

Alternativa para grind em packs; não substitui o core single-target em bosses.

Regra: Vaizel → Bow of Blessing → Supporting Fire → Griffon. O quinto slot muda conforme o conteúdo; para leveling em packs, Explosive Arrow/Arrow Storm ganham valor.
MASTERY

Uma regra simples

01Snipe/Rapid disponíveis?Upe primeiro. São a referência de investimento.
02CORE bloqueado?Passe para Focused Eye → Hunter's Resolve → Hunter's Soul.
03Tudo bloqueado?Guarde pontos para o próximo breakpoint; não nivele lixo só para gastar.
DAEVANION

Rota Full Damage

Sem inventar nós que ainda não validamos em print: o caminho é definido por atributos e pelos Skill +1 das CORE quando aparecerem no seu tabuleiro.

01 • NEZEKAN

Chegue aos nós ofensivos pelo menor custo

Use Skill +1 de Snipe, Rapid Fire e Gale Arrow como âncoras quando existirem no caminho. Evite desviar para defesa se houver rota ofensiva equivalente.

AttackCombat SpeedCooldown ReductionAccuracy se necessário
02 • ZIKEL

Damage Boost primeiro

O alvo universal para leveling é aumentar dano efetivo. Accuracy vira prioridade imediata se mobs/bosses começarem a gerar misses/parries.

Damage BoostAccuracyCriticalPerfect
03 • PRÓXIMAS ÁRVORES

Multiplicadores antes de defesa

Continue procurando PvE/Boss Damage, Attack, Weapon Damage, Critical/Perfect e CDR. HP/Evasion só entram quando a sobrevivência realmente derrubar seu XP/h.

REGRA DE CORREÇÃO

Accuracy é um requisito, não luxo

Se o alvo reduz seu dano por erro/parry, pare de perseguir stats “bonitos” e corrija Accuracy. DPS teórico que não acerta não acelera leveling.

TÍTULOS

Escolha ofensiva

O melhor título depende dos atributos que seu personagem já tem. Não vale forçar Smite/Perfect ignorando Accuracy e Attack.

LEVELING

Melhor título ofensivo disponível

Prioridade prática: Attack/PvE Damage → Critical Damage/Critical → Perfect → Accuracy quando faltar. Use o que entregar maior ganho real agora.

CANDIDATO INTERMEDIÁRIO

Ereshkigal's Saint

Bom candidato quando seus stats suportarem a proposta do título. Compare no painel de atributos antes de travar a escolha.

CANDIDATO AVANÇADO

Bright Yellow Glow

Interessante por combinar atributos ofensivos avançados. Só supera alternativas se Accuracy/Attack base já estiverem resolvidos.

REGRA

Não escolha por raridade

Para esta build, título é ferramenta de kill speed. O melhor é o que reduz tempo médio por mob/boss, não o que tem o nome mais “endgame”.

ROTAÇÃO / MACRO

Leveling rápido

Trash fraco não merece preparação longa. Buffs e Marking Shot entram quando o alvo viver o suficiente para devolver o tempo gasto.

Marking ShotMarking Shot
elite/boss
→
Gale ArrowGale Arrow
acelerar ciclo
→
SnipeSnipe
CORE #1
→
Rapid FireRapid Fire
CORE #2
→
Drill DartDrill Dart
bleed / filler forte
Trash comum: Gale/Snipe → Rapid Fire → próximo alvo. Elite/boss: ative Vaizel + Bow of Blessing/Supporting Fire, aplique Marking Shot e então rode o CORE.
HAARDCORE

Jogue em grupo. Evolua mais rápido.

A build é individual; a evolução não precisa ser. Conheça a guilda HaardCore e a comunidade AION 2 do StartzoneGames.

Conhecer a HaardCore