GLADIATOR • PvE • FULL DAMAGE

CORE
Damage

Uma build simples de administrar: mantenha o núcleo ofensivo sempre à frente, use as passivas certas e deixe o Daevanion trabalhar a favor da rotação.

CORES
Rending Blow#1
Keen Strike#2
Leaping Slam#3
Ruinous Blow#4
MEU GLADIATOR

Painel de evolução

Ajuste seu nível e os níveis das CORE. Tudo fica salvo neste navegador para consulta offline do jogo.

0%CORE concluído
CORE ACTIVE SKILLS

Prioridade ofensiva

Upe de cima para baixo sempre que o gate permitir.
01
Rending Blow

Rending Blow

CORE S

DPS sustentado e cleave. É a referência de evolução do núcleo e deve permanecer entre as skills mais altas da build.

Skill Level7 / 20
Meta
02
Keen Strike

Keen Strike

CORE S

Dano frequente e cadeia recorrente. Mantém a rotação produzindo dano enquanto as skills de maior impacto entram em recarga.

Skill Level7 / 20
Meta
03
Leaping Slam

Leaping Slam

CORE S

Engage ofensivo e preparação de janela de dano. Junta mobilidade com pressão e encaixa naturalmente no início da sequência.

Skill Level7 / 20
Meta
04
Ruinous Blow

Ruinous Blow

CORE S

Burst pesado. Mesmo liberando mais tarde, deve ser acelerada sempre que o gate de personagem permitir.

Skill Level2 / 20
Meta
CORE secundárioOverhead Slam e Mocking Blade entram depois das quatro CORE S. Não sacrificamos as principais para manter todas as skills no mesmo nível.
CORE PASSIVES

Escala para a rotação inteira

01Identify Weakness

Identify Weakness

Primeira passiva ofensiva da fila. Priorize quando as CORE Active estiverem bloqueadas por nível.

4/20
02Attack Preparation

Attack Preparation

Mantém o foco ofensivo e entra logo depois de Identify Weakness na ordem de investimento.

3/20
03Destructive Impulse

Destructive Impulse

Dano extra em Stagger/Impact. Ganha valor conforme esses estados aparecem com frequência na rotação.

2/20
04Experienced Counterstrike

Experienced Counterstrike

Lv.21

Passiva ofensiva condicional; entra no CORE avançado depois das três prioridades iniciais.

0/20
05Murderous Burst

Murderous Burst

Lv.25

Passiva ofensiva avançada. Assim que liberar, passa a disputar Mastery com o CORE principal.

0/20
MASTERY

Uma regra simples

01CORE S disponível?Upe primeiro.
02CORE S bloqueada?Passe para as passivas ofensivas.
03Tudo bloqueado?Guarde pontos para o próximo gate.
DAEVANION

Alvos de rota Full Damage

Custos variam conforme o caminho já comprado.
01
Lv.12

Nezekan

Use os Skill +1 das CORE como âncoras e tente atravessar nós ofensivos no caminho.

  1. Rending Blow +18*
  2. Leaping Slam +18*
  3. Keen Strike +18*
  4. Ruinous Blow +110*
Attack +50Combat Speed +2.5%CDR +2.5%Defense +500
02
Lv.20

Zikel

O alvo universal mais agressivo é Damage Boost. Accuracy entra como segunda prioridade conforme a necessidade.

Damage Boost+5%ALVO PRIORITÁRIO
Accuracy+75SEGUNDO ALVO
Damage Tolerance +5%Evasion +75
MACRO

Sequência base

Curta, visual e fácil de ajustar.
01Leaping SlamLeaping Slam
→
02Ruinous BlowRuinous Blow
→
03Rending BlowRending Blow
→
04Keen StrikeKeen Strike
Deixe manual:DefianceAerial SnareAnkle SliceRush Strike
HaardCore
HAARDCORE

Jogue em grupo. Evolua mais rápido.

A build é individual; a evolução não precisa ser. Conheça a guilda HaardCore e a comunidade AION 2 do StartzoneGames.

Conhecer a HaardCore